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Blizzard anuncia Diablo V para la primavera de 2029. Santuario ha caído y Diablo ha ganado
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Blizzard anuncia Diablo V para la primavera de 2029. Santuario ha caído y Diablo ha ganado

Se acabó salvar el mundo, una caravana en lugar de ciudades y una serie de Netflix. Todo de la BlizzCon

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Soleback Team

15 sept 20265 min de lectura

Blizzard anuncia Diablo V para la primavera de 2029. Santuario ha caído y Diablo ha ganado

Durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2026, el sábado 12 de septiembre, Blizzard anunció Diablo V con una ventana de lanzamiento en la primavera de 2029. El estudio rompe con la premisa fundacional de la saga: no evitas el apocalipsis, llegas a un mundo en el que ya ha ocurrido.

  • Lanzamiento previsto para la primavera de 2029, dentro de dos años y medio

  • Ambientado en un Santuario caído, donde Diablo ha vencido y los héroes han desaparecido

  • Las ciudades y las zonas seguras permanentes dejan paso a una caravana itinerante

  • Las plataformas no se han confirmado

  • Anunciados a la vez: una serie animada de Netflix y Diablo IV en Switch 2

El punto de partida: la derrota

Este es el cambio decisivo y el motivo de que el anuncio haya tenido el eco que ha tenido.

Todas las entregas anteriores partían de la misma premisa: el mundo está al borde del abismo y tú debes salvarlo. Diablo V empieza después de la derrota. Santuario ha caído, la mayor parte de la humanidad ha muerto o está corrompida, y el Señor del Terror reina sin oposición.

La descripción de Blizzard plantea la pregunta llamada a vertebrar todo el juego: en qué debes convertirte cuando el mundo ya se ha hundido.

El tráiler resume el tono en una frase: los ángeles debían salvarnos, y solo sobrevivieron los que sangran y los que se pudren.

Una caravana en lugar de una ciudad

El cambio jugable más interesante afecta a la estructura del mundo.

En las entregas anteriores volvías a las ciudades para comerciar, mejorar el equipo y tomar aire. Diablo V elimina por completo las zonas seguras permanentes y traspasa su función a una caravana itinerante. El propio Westmarch se describe como en cambio constante.

Eso tiene consecuencias reales sobre el ritmo, porque desaparece el punto de referencia en torno al cual giraba todo el bucle de juego de la saga.

Blizzard reconoce que el equipo llegó a plantearse sacar la idea como otra expansión de Diablo IV, pero los cambios de ambientación y mecánicas acabaron justificando una secuela completa.

Por qué anunciarlo tan pronto

Dos años y medio de antelación es algo inusual en videojuegos, y Blizzard lo explica sin rodeos.

El estudio quiere recoger la opinión de la comunidad durante toda la producción, en lugar de esperar a la beta. Los primeros datos concretos se esperan ya el año que viene, y la presentación se ha planteado como el inicio de una conversación continua con los jugadores.

Conviene tener presente que, a esta distancia, todo lo que se sabe hoy puede cambiar todavía. El propio Blizzard señala que el juego está en una fase temprana de desarrollo.

Cuánto tiempo ha pasado en la historia

Aquí las fuentes discrepan, y merece la pena señalarlo.

Game Informer indica medio siglo después de los acontecimientos de Diablo IV, mientras que Variety habla de un siglo. Blizzard no lo ha precisado en los materiales de acceso público, así que ese detalle conviene tomarlo con cautela.

Qué más se anunció

Diablo V no fue la única novedad del día.

Una serie animada de Diablo está en desarrollo en Netflix. Es la primera adaptación de la franquicia en tres décadas. El proyecto está en sus inicios, sin fecha ni detalles de la trama.

Diablo IV: Age of Hatred Collection llega a Nintendo Switch 2 el 15 de septiembre, es decir mañana. El pack incluye el juego base y las expansiones Vessel of Hatred y Lord of Hatred.

Diablo IV recibe una nueva temporada por los treinta años de la saga, con el regreso de Deckard Cain y los Males Primigenios, y la llegada de la clase Amazona.

Diablo Immortal se cruza con Spawn el 29 de septiembre, en un evento limitado con el personaje de Todd McFarlane.

Treinta años de la saga

El primer Diablo salió en 1996, así que este es un año de aniversario para la marca.

Según las cifras de Blizzard, las cuatro entregas principales han reunido hasta la fecha más de 130 millones de jugadores en todo el mundo. Ese contexto explica que un juego previsto para dentro de dos años y medio haya llegado a los titulares.

Dónde comprar los juegos de la saga

Diablo V todavía no tiene reserva, pero Diablo IV y sus expansiones están disponibles ya, y desde mañana también en Switch 2. Las tiendas de abajo distribuyen juegos y consolas:

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Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Diablo V?

En la primavera de 2029. Blizzard no ha concretado el mes.

¿En qué plataformas saldrá?

Las plataformas no se han confirmado. Algunos medios mencionan de momento solo PC.

¿De qué va Diablo V?

Está ambientado en un Santuario que ya ha caído. Diablo ha vencido, los héroes han desaparecido, y el jugador llega después de la derrota.

¿Qué cambia en la jugabilidad?

Desaparecen las ciudades y las zonas seguras permanentes, y su papel lo asume una caravana itinerante. Westmarch se describe como en cambio constante.

¿Habrá serie de Diablo?

Sí. Blizzard anunció una serie animada realizada con Netflix, aunque sin fecha ni detalles de la trama.

¿Por qué lo ha anunciado Blizzard tan pronto?

El estudio quiere recoger opiniones de los jugadores durante toda la producción. Los primeros detalles llegan ya el año que viene.

Resumen

Lo más potente de este anuncio no es la fecha sino la idea. Una saga que ha pasado treinta años evitando el apocalipsis arranca en el punto en que el apocalipsis ya ha sucedido.

Quedan, eso sí, dos años y medio, y el juego está en fase temprana. Los detalles irán apareciendo poco a poco a partir del año que viene, así que por ahora es más una declaración de rumbo que la descripción de un producto acabado.

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